Tracción Trasera (RWD)
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Tracción trasera
La tracción trasera (abreviación en inglés RWD, de Rear-Wheel Drive) es un sistema en el que el movimiento del motor se transmite sólo a las ruedas traseras.
Tracción Delantera (FWD)
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Tracción delantera:
La tracción delantera, denominado en inglés como «FWD» de Front Wheel Drive, es un sistema en el que el par del motor se transmite sólo a las ruedas delanteras. Es el mismo eje en el que se encuentra la dirección del vehículo. Los vehículos de tracción delantera traen el diferencial integrado en la estructura de la transmisión o caja de cambios. Read the rest of this entry
Unidades de medida para la fuerza y potencia
Unidades de medida para la masa o el peso
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Midiendo el peso o la masa
Aunque los conceptos de peso y masa son científicamente diferentes, en la cotidianidad se suelen usar a modo de sinónimos.
El peso o la masa de un automóvil, generalmente se expresa en dos unidades, el kilogramo (kg), o en libras (lb), pero esto no significa que pueda expresarse en otras unidades, por ejemplo en toneladas.
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Kilogramo (kg):
Unidades de medida para la velocidad
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Midiendo la Velocidad
Consulta aquí las millas por hora (mph), kilómetros por hora (km/h), y variantes como los metros por segundo (m/s).
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Velocímetro, con millas por hora marcadas en blanco y kilómetros por hora en rojo.
Unidades de medida.
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A menudo se pueden ver en artículos de revistas de autos, en videojuegos de carreras, hasta en automóviles reales, algún tipo de unidad de medida que es diferente a los que estamos acostumbrados a ver. Esto puede crear algunos malentendidos, por ejemplo en pruebas de velocidad máxima, donde en algunos lugares la unidad de medida es la milla por hora, pero en otros lugares puede ser kilómetros por hora. Esto se debe a que en el mundo se usaban unos cuantos sistemas de medidas, dependiendo de la región, pero actualmente, se está tratando de usar un solo sistema de medidas único para todas las regiones del mundo.
En los videojuegos de carreras es común encontrarnos con este tipo de confusión. Algunos videojuegos vienen con un sistema de medida por defecto que no puede ser cambiado, otros videojuegos ofrecen la opción de cambiar entre sistemas (métrico o anglosajón), y otros videojuegos permiten que el usuario elija la unidad de medida que desee en cada aspecto (si desea millas por hora o kilómetros por hora para la velocidad, elegir kilogramos o libras para el peso, etc.). Este tipo de opción debería estar en todo tipo de videojuegos de carreras en el mundo, porque permite al usuario elegir libremente su sistema de medida favorito.Si tienes interés en saber cómo convertir desde un sistema a otro, estas en el lugar correcto, aquí podrás encontrar como convertir entre las más populares unidades de medidas que se usan en el mundo automotor (especialmente en videojuegos de carreras).